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常见问题

开发一个软件大概要多久,时间花在哪

常见问题
开发一个软件大概要多久,时间花在哪

问开发周期,常听到「一个月」「两个月」这种笼统的回答。其实要看做什么、做到什么程度,时间差别很大。他问得最多的一句是,软件开发周期这笔钱花得值不值。我的建议是,先找一个内部的人牵头。

时间花在需求上

需求梳理常常被低估。看上去没写代码,但需求不清,后面全是返工。

我们的项目里,需求梳理通常占整个周期的两成左右。这一步做细,后面的偏差就小。

如果对方告诉你不用梳理需求,直接开工,那要多留个心。省下的这两天,后面可能要用两周来还。

时间花在开发上

开发的时间取决于功能和复杂度。功能清单越长、对接的系统越多,时间就越长。

常规的小程序或者管理系统,核心功能两三周能出一版可用的。复杂项目按月算。

我们的做法是每两周交一版能用的。不看总工期,看每两周有没有东西出来,这样更靠谱。

时间花在测试和上线

测试和上线也不是可以省掉的一步。功能做完到能上线,中间还有测试、修问题、部署几个环节。

测试做扎实的项目,上线之后的问题少很多。这部分时间省不得。

上线之后还有一段试运行期,收集真实使用的问题再做一轮调整。把这段算进周期,预期才准确。

怎么让工期更可控

工期拖,多半是范围一直在变。想让它可控,先学会收范围。

把需求分成「必须有」和「以后再说」两栏。第一期只做必须有的,做完上线再看第二期。

节点也别只定一个总工期。拆成一小段一小段,每段有交付物,进度才看得见,出问题也能早发现。

沟通不畅也拖时间。约定好谁对接、多久同步一次,问题不积压,进度自然走得顺。

还有一点是别把排期排得太满。留出一点缓冲,遇到意外才不至于全线往后推。

真开始之后,每完成一个节点就复盘一次。哪些估多了、哪些估少了,下次就能报得更准,这也是一步步练出来的。

开发周期:最常被问到的几件事

一个月能做完吗

看范围。核心功能简单的小程序可以。功能多、要对接系统的,做不到。

为什么工期总是往后拖

多半是需求中途变了,或者前期没梳理清楚。把范围定住,工期才稳。

怎么判断工期靠不靠谱

看有没有拆到每一周做什么。只给一个总数、没有中间节点的,往往不可靠。

常斌团队的共识就这么一句:工期不是拍出来的,是一块块拆出来的。

先拆任务再报时间

我的建议是让对方把任务拆到周,看每一周交付什么。拆得清楚,时间就靠谱。

98.2% 是客户给我们的满意度打分,每做完一个项目就统计一回。信服无限做项目这类活时,会先做任务拆解再谈工期。起步之前,告诉我你想做的软件大概有哪些功能。

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